Durante a última semana, diversas novas funcionalidades foram anunciadas pela Sports Interactive, para a sua recente edição, que será desvendada ao público no final de Outubro.
Tal como anunciado no anterior artigo, as principais categorias até ao momento são:
🧢 Recomendações do staff técnico
👔 Ambições (do Clube)
⚽️ Centro de Desenvolvimento
📸 Melhorias Gráficas
⏱️ Percurso a cumprir
📱 Outras funcionalidades anunciadas no Twitter
🚗 Motor de Jogo
🔎 Scouting
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Melhorias gráficas
Todos os anos, a Sports Interactive tenta aproximar um pouco mais, a experiência de jogo com a realidade, e este ano, não foi diferente, através de uma vasta gama de aprimoramentos e novos grafismos que foram introduzidos no FM20.
Novo modelo de jogador e treinador para o FM20
O modelo humano levou uma melhoria substancial relativamente ao FM19, apresentando agora uma anatomia mais realista.
(Clicar para aumentar) As texturas também foram aperfeiçoadas, não só nas roupas dos treinadores e jogadores, como também nos árbitros.
(Clicar para aumentar) Relvados
Os relvados passam a ser afectados pelo estado do tempo. Não só as poças aparecerão no relvado, tornando-o pesado, em dias de chuva, como também o excesso de sol, causará uma cor mais clara e gasta do estado de terreno.
(Clicar para aumentar – Campo Seco) Outra das consequências da chuva, serão as poças de lama, e rastos de carrinhos, que ficarão marcados no relvado.
(Clicar para aumentar – Campo Húmido) Iluminação
Por último, a iluminação foi optimizada. As sombras e luzes exteriores, durante o jogo passam a ser mais realistas.
Carreguem aqui para ler o próximo artigo: Novidades do FM20: Percurso a cumprir
Artigo original em Inglês
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