Em abril, a Sports Interactive ainda não tinha mostrado nada do novo jogo. Mesmo assim, William Reid, autor da conta Out of Context Football Manager no X, fez a pergunta que muita gente tinha na cabeça: o que tem o FM27 de fazer para reconquistar a comunidade? A resposta saiu no site Ingenuity Fantasy. Juntava as reações no X e um grande tópico no Reddit, e resume bem o ambiente depois do FM26.
Entretanto, já houve sete deep dives, dois tópicos de perguntas no Reddit e um livestream de duas horas. Por isso, pegámos na lista de pedidos de abril e fomos ver o que a SI já confirmou. Além disso, separámos o que ficou a meio e o que continua sem resposta, sempre com base no que fomos publicando no FMPortugal.
O que a comunidade pedia ao FM27
A queixa principal era, de longe, a interface. Segundo o artigo, no FM a interface é a experiência. Ou seja, um jogo feito de navegar e comparar não pode ter cliques a mais, janelas a mais e espaço desperdiçado. Além disso, o FM27 mais desejado nas reações era quase sempre o mesmo: o FM24 com as melhores ideias do FM26.
Mas a lista não ficava por aí. A comunidade queria um mundo de jogo mais vivo, saves com memória e a gestão de seleções de volta. Pedia, ao mesmo tempo, mais abertura para mods e skins. Por fim, queria correções a problemas antigos, como a reputação, as transferências, as conversas com os jogadores e os newgens. Do FM26, quase só se salvava a divisão da tática em fases com e sem bola.
O quadro: pedido a pedido
| Pedido | Estado | O que já se sabe |
|---|---|---|
| Interface mais rápida | Em grande parte | Menus no topo e menos janelas. A barra lateral não volta. |
| Mundo de jogo mais vivo | Sim | Notícias novas, sorteios de taça e deadline day. |
| História das saves | Em parte | Recordes em ecrã inteiro. O resumo do fim de época não volta. |
| Gestão de seleções | Sim | Confirmada no livestream, com treino nos estágios. |
| Táticas com e sem bola | Sim | Mantém-se, com Ajustes Táticos e Eficácia Tática. |
| Dia de jogo | Sim | Adeptos, estádios e luz novos. A defesa levanta dúvidas. |
| Mods e skins | Em parte | Fica tudo como no FM26. Volta o Reload Skin. |
| Transferências | Em parte | IA de mercado ajustada. Os plantéis da IA ainda são criticados. |
| Newgens | Em parte | Caras novas. Os atributos ficam para depois. |
| Reputação | Sem resposta | A reputação dinâmica ficou por responder. |
| Conversas e conferências | Não | No livestream pareciam iguais. |
Interface: muito melhor, mas não é o FM24
Foi a primeira coisa que a SI mostrou, e não por acaso. No AMA de setembro, a equipa admitiu que a interface era um ponto de feedback comum. Por isso, tinha de ser prioridade. Assim, a navegação passa para menus no topo e muitas janelas viram ecrãs inteiros. Além disso, há modos de escala, atalhos de teclado configuráveis e blocos que podes trocar.
Mas há mais: voltam o polígono de atributos, os extras nas transferências e a vista de várias ligas ao mesmo tempo, agora chamada Competitions Hub. Contamos tudo em nova interface do FM27 e no resumo do AMA.
No entanto, a barra lateral do FM15 ao FM24 não volta. Além disso, no livestream de 22 de outubro houve queixas de espaço morto e de listas com poucas colunas. A frase que mais se leu foi «o FM27 é o que o FM26 devia ter sido». Mas ainda não é o FM24.
Um mundo de jogo mais vivo
Este é talvez o pedido mais bem respondido. O segundo deep dive foi todo sobre um mundo de futebol mais imersivo. Assim, traz notícias para cada fase da época, ecrãs de Clube, Competição e Nação refeitos e mapas de calor. Sobretudo, marca o regresso dos sorteios de taça e do deadline day. Além disso, a SI garantiu que estas novidades funcionam em todas as ligas.
Quanto à memória das saves, a resposta é mista. Por um lado, a história do clube ganha recordes em ecrã inteiro, como lemos nas respostas da SI no Reddit. Por outro lado, o resumo do fim de época não volta, e a exportação de dados dos jogadores também não.
Seleções, táticas e dia de jogo
Para o autor, a falta da gestão de seleções era uma falha gritante num ano de Mundial. Felizmente, no chat do livestream, a equipa da SI confirmou que está de volta. Além disso, há os planos de treino nos estágios, que explicámos em treinos e Eficácia Tática.
Nas táticas, a SI fez o que a comunidade sugeria: manteve a divisão com e sem bola e construiu por cima. Por exemplo, os Ajustes Táticos deixam mexer na equipa sem sair do jogo. Já a Eficácia Tática mede se os jogadores percebem o que lhes pedes.
Ao mesmo tempo, o dia de jogo ganhou adeptos, estádios, luz e cutscenes novos. Além disso, o 2D voltou a ser legível. Contudo, no livestream houve tantos golos que muitos ficaram a desconfiar da defesa.
Mods, skins e o Editor no Jogo
O autor pedia mais abertura para quem cria skins e mods. A resposta oficial foi que não há mudanças significativas. Não há apoio oficial, por causa das licenças, mas também não há bloqueios. Assim, quem usa kits, logótipos, facepacks e skins deve conseguir fazer o mesmo que hoje. O botão Reload Skin está de volta, e o Editor no Jogo passa a ocupar o ecrã inteiro.
O que continua por resolver
Era a parte do artigo de abril com mais impaciência. Porém, é também a que tem menos respostas. Por exemplo, a reputação dinâmica ficou sem resposta. As conferências de imprensa e as conversas com jogadores pareciam iguais no livestream. Os newgens têm caras novas, mas a revisão dos atributos fica para o próximo ano. Por fim, os atributos do staff continuam em texto.
No mercado houve mexidas. Os jovens dão mais valor aos minutos, as cláusulas de venda futura contam e entram as regras de Squad Cost Ratio. Ainda assim, a forma como a IA monta plantéis foi das coisas mais criticadas no último tópico de perguntas.
A nossa opinião
O artigo de abril terminava com uma ideia simples. O FM27 tinha de parecer feito por quem percebe porque é que os jogadores se apaixonaram pelo jogo. Olhando para a lista, a SI respondeu bem ao que se vê: a interface, o mundo do jogo, as seleções e os sorteios. Porém, respondeu menos ao que se sente ao fim de dez épocas, como a reputação, as conversas e os newgens.
Ainda assim, há uma diferença em relação ao ano passado: não tens de acreditar em promessas. A Launch Preview gratuita abre a 29 de outubro, às 18h, e o jogo sai a 10 de novembro. Então, joga, compara com esta lista e conta-nos no fórum o que achaste. O panorama completo está em novidades do FM27.
Fontes
- What FM27 Needs to do to get Everyone Back Onside (William Reid, Ingenuity Fantasy, 12/04/2026)
- Deep dives oficiais do FM27 (footballmanager.com)
- AMA e tópicos de perguntas da equipa de comunidade da SI (r/footballmanagergames)





