A Sports Interactive publicou o segundo “deep dive” dedicado às funcionalidades do Football Manager 27, desta vez centrado em tornar o universo do jogo mais vivo e envolvente para além do clube que o treinador escolhe gerir. No vídeo, o gestor sénior de funcionalidades, Ant Farley, apresenta os elementos que regressam, foram reformulados ou chegam pela primeira vez ao FM27, com o objetivo de aproximar o jogador do “universo vivo e pulsante do futebol” que existe à volta da sua carreira. A ideia central é fazer com que cada decisão pareça parte de algo maior do que apenas o clube do utilizador. Este é o segundo lote de novidades reveladas sobre o FM27, depois do primeiro deep dive dedicado à nova interface e à navegação mais clara e fluida, que já tínhamos analisado aqui no FMPortugal.
NOTÍCIAS MAIS RICAS E MAIS LIGADAS AO MOMENTO DA ÉPOCA
Para tornar mais fácil explorar o mundo à volta do jogador, a Sports Interactive decidiu dar uma nova vida ao ecrã de notícias. O conteúdo foi refrescado, desenvolvido e expandido para cada fase da época, com prévias de temporada do clube, balanços a meio da época, especulação sobre bancos técnicos e análises à reta final do campeonato. As manchetes e as histórias que aparecem ao longo do jogo passam agora a refletir melhor o momento em que a carreira se encontra, com as fontes de media a reportarem histórias mais envolventes dentro de um ecrã de notícias redesenhado.
Antes, o sistema “For You” (Para Ti) reunia praticamente todo o conteúdo que aparecia no menu de notícias, o que tornava difícil perceber a diferença entre uma notícia pensada especificamente para o utilizador e uma atualização geral do mundo do futebol. Isso muda no FM27: agora há uma separação clara entre o conteúdo “For You” (Para Ti), feito à medida dos interesses do treinador, as notícias específicas sobre transferências e as atualizações mais amplas do mundo futebolístico, o que traz mais profundidade, variedade e vontade de explorar.
ECRÃS DE CLUBE, COMPETIÇÃO E NAÇÃO MOSTRAM O ESSENCIAL MAIS DEPRESSA
Não foi só o ecrã de notícias a ser redesenhado. A Sports Interactive revisitou também os ecrãs de Clube, Competição e Nação, sempre com o mesmo foco: mostrar rapidamente o que já aconteceu e o que está prestes a acontecer, sem obrigar o treinador a andar às voltas em menus.
No ecrã de Clube, o jogador passa a ter uma imagem imediata da identidade e da história da equipa, com informação atual como o treinador, o melhor marcador, os jogadores em maior destaque, as últimas transferências e as notícias relacionadas com o clube.

(Imagem: Sports Interactive)
No ecrã de Competição, seja de uma prova em que o clube do utilizador participa ou não, passam a ver-se com mais clareza os resultados, os próximos jogos, as figuras mais importantes e os atuais detentores do troféu. Pontos de dados dinâmicos, como os melhores marcadores da prova ou a equipa da semana, também ganham destaque, o que é especialmente útil para encontrar novos talentos a adicionar à shortlist de observação.

(Imagem: Sports Interactive)
O ecrã de Nação também foi atualizado e fica agora “muito mais familiar” no seu aspeto, enquanto a barra de navegação secundária permite ir mais fundo sempre que o treinador quiser explorar detalhes como a dinâmica do plantel ou o formato de uma competição. Os perfis de jogador também tiveram melhorias: a Visão Geral Pessoal e o Histórico de Carreira passam a ocupar o ecrã todo, com “quick flicks” que permitem percorrer de forma intuitiva os jogadores da própria equipa e das equipas rivais, garantindo sempre o contexto completo da carreira de cada atleta.
O CENTRO DE COMPETIÇÕES E O REGRESSO DOS MAPAS DE CALOR
Chega também ao FM27 um novo Centro de Competições, um ecrã que dá ao treinador uma visão rápida de como estão a correr as várias ligas carregadas na sua carreira, com um caminho mais direto para explorar cada uma delas.

(Imagem: Sports Interactive)
Os mapas de calor, muito pedidos pela comunidade, também regressam ao jogo, trazendo mais informação técnica disponível para ajudar o treinador a tomar decisões mais informadas. Esta funcionalidade faz parte de um esforço mais alargado da Sports Interactive para tornar as estatísticas mais visíveis ao longo de toda a experiência, um tema que promete ser aprofundado no próximo deep dive dedicado ao motor de jogo e ao Data Hub.

(Imagem: Sports Interactive)
A MAGIA DOS SORTEIOS DE TAÇA ESTÁ DE VOLTA
Uma das funcionalidades mais pedidas pelos jogadores acaba de confirmar o regresso ao FM27: os sorteios de taça. Em vez de o próximo adversário chegar apenas numa mensagem de texto, os sorteios passam a acontecer dentro de um fluxo visual dedicado, com apresentador incluído, recuperando a expectativa de ver o nome da própria equipa a sair do “chapéu”.
O treinador pode optar por sortear apenas a próxima eliminatória, sortear a taça toda de uma vez ou aumentar a velocidade do sorteio automático. Para quem gere equipas de escalões mais baixos, esta funcionalidade ganha ainda mais importância, já que é nestas taças que surgem as hipóteses de dar a machadada a um “grande” do futebol nacional.

(Imagem: Sports Interactive)
DEADLINE DAY E UM MERCADO DE TRANSFERÊNCIAS MAIS INTELIGENTE
Junta-se aos sorteios de taça no regresso à experiência principal um Dia de Encerramento de Mercado (Deadline Day) redesenhado, que promete captar muito melhor a tensão destes dias. Uma das mudanças mais visíveis é a possibilidade de acompanhar as propostas de agentes diretamente no ecrã de Recrutamento ao longo de toda a janela de transferências, e não apenas nas últimas horas. Estas propostas tornam-se mais frequentes à medida que o prazo se aproxima, mas já não estão limitadas ao último dia.
Este trabalho faz parte de um esforço mais amplo sobre o comportamento da inteligência artificial no mercado de transferências. Os jogadores mais jovens passam a valorizar de forma muito mais significativa o tempo de jogo nas negociações, o que deve beneficiar equipas em ascensão nas divisões inferiores que lhes possam garantir minutos. Também os clubes ficaram mais espertos: quando um jogador tem uma cláusula de venda futura (sell-on fee, cláusula de venda futura), essa informação passa a aparecer nos relatórios de observação, e os clubes vendedores passam a pedir mais dinheiro por esses atletas. Do lado dos diretores de futebol e treinadores controlados pela IA, as prioridades nas shortlists de alvos também foram reajustadas para dar mais peso à experiência e à liderança dentro do balneário, sempre que isso for importante para o clube em questão. Estas mudanças, combinadas com a introdução de regras de Squad Cost Ratio (Rácio de Custo do Plantel) e ajustes às despesas globais, prometem trazer mais profundidade, rigor e credibilidade a todas as carreiras.

(Imagem: Sports Interactive)
MAIS CONTROLO SOBRE O QUE VÊS E COM QUE FREQUÊNCIA
Para além das funcionalidades que ligam o treinador ao mundo à sua volta, a Sports Interactive quis dar também mais controlo sobre o ritmo a que a informação chega. Isso passa por um novo sistema chamado Continue Flow (Fluxo de Continuação), exposto logo ao criar a primeira carreira no FM27.
Este sistema oferece três modos predefinidos: Streamlined (Simplificado), para quem quer avançar rapidamente pelas semanas com o mínimo de interrupções; Balanced (Equilibrado), que oferece mais informação à medida que os acontecimentos vão surgindo; e Comprehensive (Completo), para quem quer o máximo de detalhe possível durante a progressão da carreira. Existe ainda uma quarta opção, Custom (Personalizado), que permite personalizar exatamente com que frequência o jogo interrompe para mostrar mensagens, resultados, jogos e outras atualizações, além de definir como o botão Continuar se comporta, por exemplo avançando até à próxima mensagem ou até à próxima mensagem por ler.

(Imagem: Sports Interactive)
Estas definições podem ser alteradas em qualquer altura da carreira através do menu de Preferências, e juntam-se a outras novidades já reveladas no primeiro deep dive, como o trabalho de adaptação da interface a diferentes ecrãs e a introdução da troca de blocos (tile swapping).
UMA EVOLUÇÃO COM BASE NO FEEDBACK DOS JOGADORES
Segundo a Sports Interactive, todas estas mudanças, dos grandes redesenhos de ecrãs à evolução do conteúdo noticioso, passando pelo regresso dos sorteios de taça e do Deadline Day, resultam da combinação entre feedback da comunidade e análises internas da equipa. O objetivo continua a ser claro: tornar o mundo do jogo mais profundo e mais convidativo, melhorar a forma como a informação chega ao jogador, dar mais profundidade aos acontecimentos fora do clube escolhido e trazer de volta funcionalidades que reforcem a ligação emocional com a carreira.
Vale ainda referir que o conteúdo mostrado neste deep dive foi gravado numa versão de desenvolvimento do FM27, pelo que alguns detalhes podem ainda mudar até ao lançamento, ainda que a Sports Interactive garanta que já se encontra num estado muito próximo da versão final.
Este é apenas o segundo de vários deep dives sobre o FM27. O próximo vai focar-se na experiência de dia de jogo, incluindo melhorias nos ambientes, nas animações e na iluminação do motor gráfico.
COMO REAGIU A COMUNIDADE A ESTAS NOVIDADES
A publicação do deep dive no Reddit, no subreddit r/footballmanagergames, gerou uma discussão animada e, de forma geral, bastante positiva, ainda que com algumas vozes mais céticas à mistura. Comentários como “ARE WE BACK? WE ARE SO BACK” ou “DEADLINE DAY AND CUP DRAWS ARE BACK”, escritos em maiúsculas de pura empolgação, resumem bem o entusiasmo de parte da comunidade com o regresso de funcionalidades clássicas da série.
Vários jogadores aproveitaram para comparar a situação com o FM26, cujo lançamento ficou marcado por críticas duras. Um utilizador escreveu que “depois da época desastrosa do FM26, os bons dias estão a chegar”, enquanto outro resumiu o sentimento geral de forma mais direta: “sinceramente, a esta altura, eles devolverem o jogo a um estado estável já é uma vitória”. Houve também quem elogiasse o ritmo da comunicação da Sports Interactive este ano, com um comentário a destacar que “não deixar um grande intervalo entre deep dives é uma comunicação muito melhor do que a do ano passado”.
Nem todas as reações foram totalmente elogiosas. Uma parte da comunidade questionou se há de facto conteúdo novo ou se a maioria são apenas funcionalidades antigas a regressar: “estão a trazer de volta tudo aquilo que as pessoas adoravam, o que é positivo, mas… há alguma coisa realmente nova neste FM27, ou estamos só a reciclar funcionalidades de anos anteriores?”, questionou um utilizador. Outro foi mais irónico, sugerindo que a fórmula passa por “lançar um jogo desastroso para depois poderes trazer de volta a versão antiga, com um novo verniz, e chamar-lhe novidade”. Também surgiram comparações diretas a versões mais antigas da série, com piadas do género “finalmente um jogo com as funcionalidades do FM24” ou apelos a continuar a jogar essa versão em vez do FM27.
Ainda assim, mesmo entre os comentários mais críticos havia quem reconhecesse o contexto: para muitos, o mais importante este ano era a Sports Interactive reconquistar a confiança da comunidade, respondendo diretamente às críticas feitas ao FM26, mais do que propriamente trazer um volume elevado de funcionalidades inéditas. Houve ainda quem elogiasse pontos específicos, como o maior foco em notícias sobre transferências, treinadores e movimentações no mercado, uma área que muitos consideravam pouco desenvolvida no FM26, e quem admitisse gostar genuinamente do conjunto de mudanças apresentado, mesmo sabendo que isso poderia não ser uma opinião popular dentro do próprio subreddit.




