Depois de sete deep dives a mostrar o jogo aos bocados, a Sports Interactive publicou finalmente o que muita gente pedia: mais de cinco minutos de gameplay do FM27 seguidos. As imagens vêm de uma build de desenvolvimento de início de outubro, com tudo a funcionar em conjunto. Além disso, no mesmo fim de semana chegaram mais duas notícias: o FM27 Touch tem data no Apple Arcade e a liga feminina francesa passa a estar licenciada.
Vimos o vídeo do princípio ao fim, com legendas, e parámos nos ecrãs que interessam. Depois, lemos o que a comunidade disse no fórum oficial e no Reddit. Aqui fica o que há de novo no gameplay do FM27 e o que é só uma confirmação do que já sabíamos.

(Imagem: Sports Interactive)
Se perdeste algum dos artigos anteriores sobre o FM27, ficam aqui:
- Nova interface e navegação mais clara
- Um mundo de futebol mais profundo e imersivo
- Data de lançamento e um dia de jogo mais espetacular
- Ajustes Táticos e um motor de jogo mais realista
- Treinos renovados e a nova Eficácia Tática
- Criador de treinador, newgens e acessibilidade
- O 2D em destaque e o novo Editor no Jogo
- Beta, pré-vendas e saves antigas: o que a SI confirmou
Um vídeo de gameplay do FM27 diferente dos deep dives
Quem apresenta é o Chris Groves, da equipa de comunidade da SI. Desta vez, a ideia não é revelar funcionalidades novas. Pelo contrário, o objetivo é mostrar como as que já foram anunciadas encaixam numa carreira a sério. A SI diz que a build está próxima da versão de lançamento, mas ainda com afinações por fazer. Por isso, o ecrã tem sempre a marca Development Build.
A carreira escolhida é modesta, e ainda bem: o AFC Wimbledon na Sky Bet League One, em novembro de 2026, com o objetivo de fugir à descida. Primeiro, vemos a semana antes de um jogo fora com o Leyton Orient, então líder. Depois, o jogo em si e, por fim, o que acontece depois do apito final.
Preferências: o jogo arranca onde tu queres
A primeira paragem é nas preferências. Aqui há um pormenor que ainda não tinha sido mostrado: as páginas de entrada (Landing Page) por secção. Ou seja, para o Portal, o Plantel, as Táticas, o Recrutamento, o Treino e o Clube escolhes que ecrã abre quando carregas no menu. No vídeo, por exemplo, o Plantel abre diretamente na equipa principal. Além disso, escolhes que ecrãs aparecem quando carregas em Continue e podes trocar os atalhos de teclado.

(Imagem: Sports Interactive)
A outra novidade visível é a das cores dos atributos. Há oito escalões, de Elite a Unsuited, cada um com o seu limite: 20, 18, 15, 12, 10, 7, 4 e 1. Também cada escalão tem cor própria para o texto, o fundo e a moldura, escolhida numa paleta ou em valores RGB. Por baixo, as cores da adaptação às posições (de Poor a Unconvincing) também se mudam. Nem a própria SI tinha referido isto. Assim, quem gosta de perceber logo onde está a qualidade de um plantel vai passar aqui uns bons minutos.

(Imagem: Sports Interactive)
Quanto aos níveis de detalhe para monitores grandes, a história continua a mesma que já te contámos. Ou seja, só aparecem em QHD e 4K, embora a SI diga que está a ver se os consegue levar aos monitores de 1080p.
Portal, favoritos e o novo ecrã de notícias
A troca de blocos do Portal e os favoritos reorganizáveis já tinham sido apresentados no primeiro deep dive. Agora, o vídeo mostra-os a funcionar. Também confirma que a barra de favoritos pode mostrar ou esconder os nomes, com setas para mudar a ordem.
No entanto, o mais interessante é o ecrã inicial das notícias. Em primeiro lugar, em cima estão os jogos mais importantes do dia. Por baixo há quatro colunas:
- For You, com o que diz respeito ao teu clube e à tua liga;
- Around The World, com as grandes histórias do resto do mundo;
- Transfer Overview, com as transferências e os empréstimos;
- Competitions Hub, com as classificações das ligas que escolheres.
Em suma, é a primeira vez que o FM tenta mesmo mostrar que há futebol para lá do teu clube. E fá-lo sem teres de abrir as competições uma a uma.
Treino e Eficácia Tática no gameplay do FM27
O treino está agora na barra principal. No vídeo, o plano da semana é feito à volta da tática, com o foco em Balanced. Na véspera do jogo, por exemplo, há sessões como Free Kicks, Defensive Engagement ou Penalties. Na preparação para o jogo há sete opções, de Press Avoidance a Corners. Além disso, cada sessão mostra o impacto no risco de lesão, na condição, no cansaço, no ritmo e na felicidade. Por fim, o copiar e colar de uma semana inteira, que já tínhamos visto no deep dive do treino, aparece aqui em ação.

(Imagem: Sports Interactive)
A Eficácia Tática aparece com a tática do Wimbledon, um 5-2-2-1 cauteloso em contra-ataque. Para isso, tem quatro medidores: entendimento tático, capacidade dos jogadores, adesão dos jogadores (Player Buy-In) e informação sobre o próximo jogo. Cada um lista os fatores que pesam, como a relação com o treinador e entre colegas ou a qualidade do relatório do adversário. Também há um botão para ver tudo jogador a jogador. Assim, através das ligações diretas para o scouting e o recrutamento, corriges o que está mal.

(Imagem: Sports Interactive)
O dia de jogo, do plantel ao apito final
Antes do jogo, o ecrã do plantel também passa a ter blocos que se trocam. O menu que aparece no vídeo dá uma ideia do que se pode pôr ao lado da lista de jogadores. Por exemplo: dinâmica, capitães, disciplina, hierarquia, centro médico, promessas, opinião do plantel ou números da camisola.
Depois vem o jogo, que começa de dia e acaba à noite, como prometido no deep dive do dia de jogo. Entretanto, o Chris lembra as animações feitas com captura de movimento. Fala das fintas dos jogadores com mais Flair, do jockeying dos melhores defesas e dos movimentos mais inteligentes na área. Sinceramente, os lances mostrados são curtos demais para tirar conclusões. Aliás, foi isso que mais se criticou, como vais ver mais abaixo.

(Imagem: Sports Interactive)
O ecrã do jogo ao pormenor
Na verdade, onde se aprende mais sobre o gameplay do FM27 é no ecrã do jogo. Entre os lances, cada bloco tem um menu para escolher o que mostra. As opções são o banco, as Action Zones, os últimos resultados, os acontecimentos do jogo, o Match Momentum e as estatísticas. Além disso, há mapas de passes, Heat Maps, posições médias, mapa de remates e a história do xG. As estatísticas da partida já incluem passes progressivos, ocasiões flagrantes e o OPPDA, uma medida da intensidade da pressão. Se quiseres, tiras mesmo a vista 2D e enches o ecrã de dados.

(Imagem: Sports Interactive)
Com o Wimbledon a ganhar por 2-0 ao intervalo, o vídeo mostra ainda os Shouts: o Chris dá um Well Done à equipa. Já na segunda parte, entram os Ajustes Táticos (Tactical Tweaks). Não há nada de novo em relação ao que explicámos no deep dive do motor de jogo. Ainda assim, fica a confirmação de que podes ter vários ativos ao mesmo tempo, para a equipa ou só para um jogador, durante o tempo que quiseres.
Depois do jogo: o menu das competições
Por fim, o vídeo acaba no menu das competições, que junta numa só página todas as provas em que estás. Neste caso, são a liga, a Taça de Inglaterra, a Taça da Liga e o EFL Trophy. Cada uma mostra o teu objetivo, o estado atual, os jogos da ronda e os melhores jogadores. No FM26, este tipo de ecrã obrigava a andar por vários menus.

(Imagem: Sports Interactive)
FM27 Touch chega ao Apple Arcade a 10 de novembro
A 20 de outubro, a SI confirmou que o FM27 Touch chega ao Apple Arcade no mesmo dia que as outras versões, 10 de novembro. Assim, joga-se em iPhone, iPad, Mac e Apple TV. Além disso, quem já tem o FM26 Touch não precisa de fazer nada, porque a página da App Store atualiza sozinha para o FM27 Touch nesse dia.
Há duas boas notícias para quem joga no Touch. Primeiro, dá para continuar carreiras das versões anteriores. Segundo, o progresso passa de um aparelho para outro pela nuvem. Quanto a novidades, a SI só adiantou que há mudanças na skin do iPhone, no recrutamento e na preparação dos jogos. Contudo, os restantes detalhes só chegam antes do lançamento.
Atenção, contudo, a uma confusão comum: o FM27 Touch é a versão do Apple Arcade. Já nos telemóveis iOS e Android, a versão completa para telemóvel continua a ser exclusiva da Netflix, como contámos nas novidades do FM27.
Arkema Première Ligue totalmente licenciada
A 19 de outubro, a SI anunciou um acordo com a Federação Francesa de Futebol para licenciar a Arkema Première Ligue, a primeira divisão feminina de França. Assim, no FM27 a liga terá os emblemas, os equipamentos e as fotografias oficiais dos clubes e das jogadoras. No FM26 era uma das poucas ligas femininas jogáveis sem licença, por isso a diferença vai notar-se.
Além do mais, é uma liga com peso. Existe desde 1975, é profissional desde 2024 e tem o OL Lyonnes, oito vezes campeão europeu. Também conta com internacionais de França, Países Baixos, Espanha, Nigéria, Canadá, Noruega e Estados Unidos. A SI já tinha dito, no sétimo deep dive, que o FM27 traz duas ligas licenciadas novas. Esta é a primeira a ser anunciada, enquanto a outra ainda não foi confirmada oficialmente.
O que a comunidade diz do gameplay do FM27
No fórum oficial da SI, o tópico do vídeo já vai em duas páginas. Já no Reddit, o post da SI tinha 273 votos, 91% de aprovação e 274 comentários quando o lemos. A reação divide-se, portanto, em dois lados bem definidos.
Do lado positivo, muita gente elogia a personalização, que alguns consideram a melhor de sempre na série. Também há quem diga que o jogo parece muito melhor do que o FM26. Para outros, este formato, a mostrar o gameplay do FM27 a correr, é como os deep dives deviam ter sido feitos desde o início.
Por outro lado, o comentário mais votado no Reddit, com mais de 500 votos, nota que as cores dos atributos e os blocos que se trocam já existiam antes. Por isso, acha estranho vê-los num vídeo chamado “novas funcionalidades”. Outros lembram que o vídeo fala das fintas dos jogadores com Flair sem mostrar nenhuma. Além disso, o Shout é dado e o vídeo corta antes de se ver o efeito. A Eficácia Tática, por sua vez, continua a ser explicada em vez de mostrada.
No fórum, há pedidos repetidos para melhorar as interações com os jogadores, a IA na construção dos plantéis e o som dos golos. Também há quem se queixe do ventilador do PC a disparar como no FM26. Por fim, houve quem notasse nomes de equipas cortados nas tabelas, um problema que já vem do FM24.
O que vem a seguir
A SI promete mais informação sobre o FM27 nas várias plataformas antes do lançamento. Além disso, tem um livestream anunciado, ainda sem data. Entretanto, a Launch Preview, a antiga beta, começa uma a duas semanas antes de 10 de novembro para quem comprar antecipadamente a versão de PC ou Mac.
A nossa opinião sobre o gameplay do FM27
Este vídeo não traz grandes revelações, e a crítica de que metade das “novidades” são regressos tem razão de ser. No entanto, mostra uma coisa que os deep dives não mostravam: o jogo a fluir de ecrã em ecrã sem os tropeções do FM26. As páginas de entrada, o novo ecrã de notícias e o menu das competições são pequenas coisas. Ainda assim, somadas, tornam cada semana de jogo mais rápida.
Contudo, falta ver o essencial. Primeiro, se o motor de jogo responde de forma credível aos Ajustes Táticos e aos Shouts. Depois, se a Eficácia Tática pesa mesmo nos resultados. Portanto, só a Launch Preview o vai dizer. Entretanto, a licença da liga francesa é uma boa notícia para quem joga no futebol feminino. Da mesma forma, o Touch no Apple Arcade com saves na nuvem resolve uma dor de cabeça antiga a quem joga em vários aparelhos.
Vê o vídeo de gameplay do FM27
Fontes
- Gameplay Preview: New Features & Upgrades in Action | FM27 (YouTube)
- Tópico do vídeo no fórum oficial da Sports Interactive
- Tópico da SI no r/footballmanagergames (u/SI_CommunityChris)
- FM27 Touch launches on Apple Arcade November 10 (footballmanager.com)
- Arkema Première Ligue fully licensed in Football Manager 27 (footballmanager.com)




