Gameplay do FM27: o vídeo, o FM27 Touch e a Première Ligue licenciada

Depois de sete deep dives a mostrar o jogo aos bocados, a Sports Interactive publicou finalmente o que muita gente pedia: mais de cinco minutos de gameplay do FM27 seguidos. As imagens vêm de uma build de desenvolvimento de início de outubro, com tudo a funcionar em conjunto. Além disso, no mesmo fim de semana chegaram mais duas notícias: o FM27 Touch tem data no Apple Arcade e a liga feminina francesa passa a estar licenciada.

Vimos o vídeo do princípio ao fim, com legendas, e parámos nos ecrãs que interessam. Depois, lemos o que a comunidade disse no fórum oficial e no Reddit. Aqui fica o que há de novo no gameplay do FM27 e o que é só uma confirmação do que já sabíamos.

Gameplay do FM27: ecrã de notícias com as secções For You, Around The World, Transfer Overview e Competitions Hub

(Imagem: Sports Interactive)

Se perdeste algum dos artigos anteriores sobre o FM27, ficam aqui:

Um vídeo de gameplay do FM27 diferente dos deep dives

Quem apresenta é o Chris Groves, da equipa de comunidade da SI. Desta vez, a ideia não é revelar funcionalidades novas. Pelo contrário, o objetivo é mostrar como as que já foram anunciadas encaixam numa carreira a sério. A SI diz que a build está próxima da versão de lançamento, mas ainda com afinações por fazer. Por isso, o ecrã tem sempre a marca Development Build.

A carreira escolhida é modesta, e ainda bem: o AFC Wimbledon na Sky Bet League One, em novembro de 2026, com o objetivo de fugir à descida. Primeiro, vemos a semana antes de um jogo fora com o Leyton Orient, então líder. Depois, o jogo em si e, por fim, o que acontece depois do apito final.

Preferências: o jogo arranca onde tu queres

A primeira paragem é nas preferências. Aqui há um pormenor que ainda não tinha sido mostrado: as páginas de entrada (Landing Page) por secção. Ou seja, para o Portal, o Plantel, as Táticas, o Recrutamento, o Treino e o Clube escolhes que ecrã abre quando carregas no menu. No vídeo, por exemplo, o Plantel abre diretamente na equipa principal. Além disso, escolhes que ecrãs aparecem quando carregas em Continue e podes trocar os atalhos de teclado.

Gameplay do FM27: preferências com a escolha da página de entrada para o Portal, Plantel, Táticas, Recrutamento, Treino e Clube

(Imagem: Sports Interactive)

A outra novidade visível é a das cores dos atributos. Há oito escalões, de Elite a Unsuited, cada um com o seu limite: 20, 18, 15, 12, 10, 7, 4 e 1. Também cada escalão tem cor própria para o texto, o fundo e a moldura, escolhida numa paleta ou em valores RGB. Por baixo, as cores da adaptação às posições (de Poor a Unconvincing) também se mudam. Nem a própria SI tinha referido isto. Assim, quem gosta de perceber logo onde está a qualidade de um plantel vai passar aqui uns bons minutos.

Personalização das cores dos atributos, com texto, fundo, moldura e limites de cada escalão

(Imagem: Sports Interactive)

Quanto aos níveis de detalhe para monitores grandes, a história continua a mesma que já te contámos. Ou seja, só aparecem em QHD e 4K, embora a SI diga que está a ver se os consegue levar aos monitores de 1080p.

Portal, favoritos e o novo ecrã de notícias

A troca de blocos do Portal e os favoritos reorganizáveis já tinham sido apresentados no primeiro deep dive. Agora, o vídeo mostra-os a funcionar. Também confirma que a barra de favoritos pode mostrar ou esconder os nomes, com setas para mudar a ordem.

No entanto, o mais interessante é o ecrã inicial das notícias. Em primeiro lugar, em cima estão os jogos mais importantes do dia. Por baixo há quatro colunas:

  • For You, com o que diz respeito ao teu clube e à tua liga;
  • Around The World, com as grandes histórias do resto do mundo;
  • Transfer Overview, com as transferências e os empréstimos;
  • Competitions Hub, com as classificações das ligas que escolheres.

Em suma, é a primeira vez que o FM tenta mesmo mostrar que há futebol para lá do teu clube. E fá-lo sem teres de abrir as competições uma a uma.

Treino e Eficácia Tática no gameplay do FM27

O treino está agora na barra principal. No vídeo, o plano da semana é feito à volta da tática, com o foco em Balanced. Na véspera do jogo, por exemplo, há sessões como Free Kicks, Defensive Engagement ou Penalties. Na preparação para o jogo há sete opções, de Press Avoidance a Corners. Além disso, cada sessão mostra o impacto no risco de lesão, na condição, no cansaço, no ritmo e na felicidade. Por fim, o copiar e colar de uma semana inteira, que já tínhamos visto no deep dive do treino, aparece aqui em ação.

Plano de treino semanal com sessões de preparação para o jogo e o impacto de cada sessão

(Imagem: Sports Interactive)

A Eficácia Tática aparece com a tática do Wimbledon, um 5-2-2-1 cauteloso em contra-ataque. Para isso, tem quatro medidores: entendimento tático, capacidade dos jogadores, adesão dos jogadores (Player Buy-In) e informação sobre o próximo jogo. Cada um lista os fatores que pesam, como a relação com o treinador e entre colegas ou a qualidade do relatório do adversário. Também há um botão para ver tudo jogador a jogador. Assim, através das ligações diretas para o scouting e o recrutamento, corriges o que está mal.

Ecrã de Eficácia Tática com os quatro medidores e os fatores de cada um

(Imagem: Sports Interactive)

O dia de jogo, do plantel ao apito final

Antes do jogo, o ecrã do plantel também passa a ter blocos que se trocam. O menu que aparece no vídeo dá uma ideia do que se pode pôr ao lado da lista de jogadores. Por exemplo: dinâmica, capitães, disciplina, hierarquia, centro médico, promessas, opinião do plantel ou números da camisola.

Depois vem o jogo, que começa de dia e acaba à noite, como prometido no deep dive do dia de jogo. Entretanto, o Chris lembra as animações feitas com captura de movimento. Fala das fintas dos jogadores com mais Flair, do jockeying dos melhores defesas e dos movimentos mais inteligentes na área. Sinceramente, os lances mostrados são curtos demais para tirar conclusões. Aliás, foi isso que mais se criticou, como vais ver mais abaixo.

Gameplay do FM27: Leyton Orient contra Wimbledon no motor 3D

(Imagem: Sports Interactive)

O ecrã do jogo ao pormenor

Na verdade, onde se aprende mais sobre o gameplay do FM27 é no ecrã do jogo. Entre os lances, cada bloco tem um menu para escolher o que mostra. As opções são o banco, as Action Zones, os últimos resultados, os acontecimentos do jogo, o Match Momentum e as estatísticas. Além disso, há mapas de passes, Heat Maps, posições médias, mapa de remates e a história do xG. As estatísticas da partida já incluem passes progressivos, ocasiões flagrantes e o OPPDA, uma medida da intensidade da pressão. Se quiseres, tiras mesmo a vista 2D e enches o ecrã de dados.

Gameplay do FM27: ecrã de jogo com o menu dos blocos aberto, estatísticas, mapa de passes e onzes

(Imagem: Sports Interactive)

Com o Wimbledon a ganhar por 2-0 ao intervalo, o vídeo mostra ainda os Shouts: o Chris dá um Well Done à equipa. Já na segunda parte, entram os Ajustes Táticos (Tactical Tweaks). Não há nada de novo em relação ao que explicámos no deep dive do motor de jogo. Ainda assim, fica a confirmação de que podes ter vários ativos ao mesmo tempo, para a equipa ou só para um jogador, durante o tempo que quiseres.

Depois do jogo: o menu das competições

Por fim, o vídeo acaba no menu das competições, que junta numa só página todas as provas em que estás. Neste caso, são a liga, a Taça de Inglaterra, a Taça da Liga e o EFL Trophy. Cada uma mostra o teu objetivo, o estado atual, os jogos da ronda e os melhores jogadores. No FM26, este tipo de ecrã obrigava a andar por vários menus.

Menu das competições com a liga, as taças, os objetivos e os melhores jogadores

(Imagem: Sports Interactive)

FM27 Touch chega ao Apple Arcade a 10 de novembro

A 20 de outubro, a SI confirmou que o FM27 Touch chega ao Apple Arcade no mesmo dia que as outras versões, 10 de novembro. Assim, joga-se em iPhone, iPad, Mac e Apple TV. Além disso, quem já tem o FM26 Touch não precisa de fazer nada, porque a página da App Store atualiza sozinha para o FM27 Touch nesse dia.

Há duas boas notícias para quem joga no Touch. Primeiro, dá para continuar carreiras das versões anteriores. Segundo, o progresso passa de um aparelho para outro pela nuvem. Quanto a novidades, a SI só adiantou que há mudanças na skin do iPhone, no recrutamento e na preparação dos jogos. Contudo, os restantes detalhes só chegam antes do lançamento.

Atenção, contudo, a uma confusão comum: o FM27 Touch é a versão do Apple Arcade. Já nos telemóveis iOS e Android, a versão completa para telemóvel continua a ser exclusiva da Netflix, como contámos nas novidades do FM27.

Arkema Première Ligue totalmente licenciada

A 19 de outubro, a SI anunciou um acordo com a Federação Francesa de Futebol para licenciar a Arkema Première Ligue, a primeira divisão feminina de França. Assim, no FM27 a liga terá os emblemas, os equipamentos e as fotografias oficiais dos clubes e das jogadoras. No FM26 era uma das poucas ligas femininas jogáveis sem licença, por isso a diferença vai notar-se.

Além do mais, é uma liga com peso. Existe desde 1975, é profissional desde 2024 e tem o OL Lyonnes, oito vezes campeão europeu. Também conta com internacionais de França, Países Baixos, Espanha, Nigéria, Canadá, Noruega e Estados Unidos. A SI já tinha dito, no sétimo deep dive, que o FM27 traz duas ligas licenciadas novas. Esta é a primeira a ser anunciada, enquanto a outra ainda não foi confirmada oficialmente.

O que a comunidade diz do gameplay do FM27

No fórum oficial da SI, o tópico do vídeo já vai em duas páginas. Já no Reddit, o post da SI tinha 273 votos, 91% de aprovação e 274 comentários quando o lemos. A reação divide-se, portanto, em dois lados bem definidos.

Do lado positivo, muita gente elogia a personalização, que alguns consideram a melhor de sempre na série. Também há quem diga que o jogo parece muito melhor do que o FM26. Para outros, este formato, a mostrar o gameplay do FM27 a correr, é como os deep dives deviam ter sido feitos desde o início.

Por outro lado, o comentário mais votado no Reddit, com mais de 500 votos, nota que as cores dos atributos e os blocos que se trocam já existiam antes. Por isso, acha estranho vê-los num vídeo chamado “novas funcionalidades”. Outros lembram que o vídeo fala das fintas dos jogadores com Flair sem mostrar nenhuma. Além disso, o Shout é dado e o vídeo corta antes de se ver o efeito. A Eficácia Tática, por sua vez, continua a ser explicada em vez de mostrada.

No fórum, há pedidos repetidos para melhorar as interações com os jogadores, a IA na construção dos plantéis e o som dos golos. Também há quem se queixe do ventilador do PC a disparar como no FM26. Por fim, houve quem notasse nomes de equipas cortados nas tabelas, um problema que já vem do FM24.

O que vem a seguir

A SI promete mais informação sobre o FM27 nas várias plataformas antes do lançamento. Além disso, tem um livestream anunciado, ainda sem data. Entretanto, a Launch Preview, a antiga beta, começa uma a duas semanas antes de 10 de novembro para quem comprar antecipadamente a versão de PC ou Mac.

A nossa opinião sobre o gameplay do FM27

Este vídeo não traz grandes revelações, e a crítica de que metade das “novidades” são regressos tem razão de ser. No entanto, mostra uma coisa que os deep dives não mostravam: o jogo a fluir de ecrã em ecrã sem os tropeções do FM26. As páginas de entrada, o novo ecrã de notícias e o menu das competições são pequenas coisas. Ainda assim, somadas, tornam cada semana de jogo mais rápida.

Contudo, falta ver o essencial. Primeiro, se o motor de jogo responde de forma credível aos Ajustes Táticos e aos Shouts. Depois, se a Eficácia Tática pesa mesmo nos resultados. Portanto, só a Launch Preview o vai dizer. Entretanto, a licença da liga francesa é uma boa notícia para quem joga no futebol feminino. Da mesma forma, o Touch no Apple Arcade com saves na nuvem resolve uma dor de cabeça antiga a quem joga em vários aparelhos.

Vê o vídeo de gameplay do FM27

Fontes

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