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Patch de lançamento FM27: notas e primeira atualização

6 min de leitura

Falta um dia. A Sports Interactive confirmou hoje, 9 de novembro, que o Football Manager 27 sai amanhã, terça-feira, 10 de novembro, em todas as plataformas. Ao mesmo tempo, publicou as notas do patch de lançamento do FM27 e levantou o véu sobre a primeira atualização depois do lançamento. Por isso, fomos ler tudo com calma e explicamos-te o que muda, o que ainda falta e o que achamos disto.

Quando sai o FM27 e o que chega no mesmo dia

O jogo completo fica disponível às 16h00 de Portugal continental (a mesma hora do Reino Unido). No Brasil, isso dá 13h00 de Brasília. Além disso, a SI avisa que a versão pode demorar um pouco a aparecer em algumas lojas, como já é costume nos lançamentos.

A boa notícia para quem joga no computador é que o Pre-Game Editor e o In-Game Editor chegam no mesmo dia, para PC e Mac. Ou seja, quem gosta de mexer na base de dados antes de começar a carreira não vai ter de esperar.

Antes de jogar, vale a pena atualizar os controladores da placa gráfica e o sistema. Se algo correr mal, a SI pede que os erros vão para o fórum de bugs oficial e que os problemas técnicos (o jogo que não arranca ou que fecha sozinho) vão para o apoio da SEGA. Se jogaste a Launch Preview, o teu save continua no jogo completo.

O que corrige o patch de lançamento do FM27

O patch de lançamento do FM27 não traz novidades de fundo. Em vez disso, é uma limpeza dos problemas que os jogadores da Launch Preview foram relatando nas últimas semanas. Ainda assim, há pormenores que fazem diferença no dia a dia.

Parte técnica. Primeiro, há correções de estabilidade e de crashes, sem detalhe sobre quais. Depois, as traduções foram revistas em várias línguas. O botão Continue já não fica preso quando marcas ou desmarcas a opção de assistir a um jogo de certas provas europeias. Também desapareceu um bloqueio no relatório do adversário para quem joga a 1280×720. Por fim, uma curiosidade: a seleção masculina do Japão passa a ser jogável.

Interface. Aqui as mudanças são pequenas, mas irritavam. Por exemplo, o Stopping Centre-Back passa a mostrar a descrição certa da função. As rotinas de bolas paradas já deixam escolher a frequência correta. Além disso, as tabelas voltam a mostrar as colunas habituais quando acrescentas colunas novas. Os newgens dinamarqueses deixam de ter um nome curto diferente do nome completo. Quem treina um clube e uma seleção com cor branca deixa de ver separadores com cores que se confundem.

Jogo no motor 3D do FM27, que recebe ajustes no patch de lançamento

(Imagem: Sports Interactive)

Motor de jogo e jogabilidade

No motor de jogo, a SI mexeu num pormenor que se notava muito: os empurrões. Até aqui davam faltas e amarelos a mais, e agora o número foi ajustado. Além disso, a câmara da repetição do golo já não fica presa no ângulo do canto. Também se fechou uma porta estranha: já não podes cancelar uma substituição forçada por lesão e ficar a jogar com dez.

Na jogabilidade, as mudanças servem sobretudo para poupar cliques. A barra de espaços passa a saltar entre as mensagens por ler. O ecrã de conselhos da equipa técnica ganha um botão para aceitar todos os conselhos de uma vez. Assim, quem recebe dezenas de avisos por semana agradece. Abrir uma mensagem também te leva sempre ao ecrã certo, em vez de te atirar para o topo da lista.

Mensagem de relatório no FM27, um dos ecrãs que o patch corrige

(Imagem: Sports Interactive)

Há ainda duas correções que dão vontade de rir. O treinador-adjunto já não responde às perguntas da conferência de imprensa como se fosse o treinador principal. Do mesmo modo, os relatórios de progresso deixam de dizer que um newgen de 17 anos já passou o seu melhor momento.

O que vem a seguir: a primeira atualização

A parte mais interessante do anúncio, contudo, está no fim. A primeira atualização depois do lançamento chega ainda em novembro, sem data marcada. Segundo a SI, o foco é o motor 3D, um dos temas mais falados desde a Launch Preview. Em concreto, vai mexer no comportamento defensivo e nos padrões de ataque, que muitos jogadores acharam pouco naturais.

Defesa a acompanhar um atacante no FM27, comportamento que a primeira atualização vai rever

(Imagem: Sports Interactive)

Além disso, a SI espera incluir mais opções de escala para monitores 1080p, que eram um dos pedidos mais repetidos. A lista inclui também melhorias na interface e ajustes no comportamento da IA nas transferências. Essa atualização está a ser testada dentro do estúdio e por um grupo de jogadores de teste. Por isso, a data e o conteúdo final ainda podem mudar.

O que diz a comunidade

No Reddit, a reação ao anúncio foi morna. Muitos jogadores esperavam mais correções no motor de jogo e chamaram ao patch «pouco ambicioso». Outros, no entanto, lembraram que um patch de lançamento serve sobretudo para garantir que o jogo arranca sem problemas no dia 10, e não para mudar o motor à pressa.

A promessa da escala para 1080p foi bem recebida, mas houve quem achasse estranho que não chegue já no lançamento. Além disso, vários jogadores disseram que vão esperar pela primeira atualização antes de começar uma carreira longa. A lógica é simples: não querem que o motor mude a meio do save. Ficou também no ar uma pergunta sem resposta oficial: se as mudanças valem para os saves que já existem.

A própria SI respondeu a duas dúvidas. Primeiro, confirmou que a Eficácia Tática vai ser afinada na primeira atualização, depois de queixas sobre as divisões inferiores. Depois, disse que está a investigar o problema de resolução nos MacBook com ecrã Retina, que pesa no desempenho, e que conta corrigi-lo numa atualização futura.

A nossa opinião

O patch de lançamento do FM27 é o que se esperava: muitas correções pequenas e nenhuma surpresa. Ainda assim, o botão para aceitar todos os conselhos e a barra de espaços nas mensagens são o tipo de mudança que se sente ao fim de uma hora de jogo. Já a correção dos empurrões mostra que a SI ouviu quem se queixava de jogos cheios de faltas.

O mais importante, no entanto, fica para depois. Quem acompanhou as reações à Launch Preview sabe que o motor 3D foi o ponto mais criticado. Ou seja, o FM27 sai amanhã com o seu maior problema ainda por resolver. É bom que a SI o assuma com clareza, mas o jogo vai ser julgado pela atualização de novembro. A escala para 1080p também já devia ter chegado, porque é ali que joga a maior parte das pessoas no computador.

O nosso conselho é simples: se o motor 3D te incomodou na Launch Preview, aproveita estas semanas para preparar a carreira e testar táticas. Depois, quando a primeira atualização chegar, voltamos aqui para te contar o que mudou.

Fontes