São 21 edições, mais de vinte anos e milhares de horas perdidas (ou bem gastas, depende de quem pergunta). Com o FM27 a chegar a 10 de novembro, decidimos olhar para trás e pôr todos os Football Manager por ordem, do pior ao melhor.
A ideia surgiu depois de lermos o ranking do VideoGamer, que ordenou as edições de 2008 a 2024 com base nas notas do Metacritic e pôs o FM 2010 e o FM 2011 empatados em primeiro. Gostámos do exercício, mas faltavam-lhe peças: os três primeiros FM, o cancelamento do FM25 e, claro, o FM26. Por isso fizemos o nosso, com as nossas contas e a nossa opinião.
Como fizemos o ranking
Juntámos três termómetros: a nota da crítica no Metacritic, a nota dos jogadores no mesmo site e a percentagem de análises positivas na Steam, que só conta a partir do FM 2014, porque foi no fim de 2013 que a Steam começou a ter avaliações. Os números ajudam, mas não decidem tudo. Pesámos também o que cada edição trouxe de novo, o estado em que chegou às lojas e a marca que deixou na comunidade, a portuguesa incluída.
O FM25 não entra. Foi cancelado em fevereiro de 2025, depois de vários adiamentos, e a Sports Interactive passou diretamente para o FM26.

O gráfico mostra bem duas coisas. A crítica sempre gostou do FM: até ao FM26, nenhuma edição desceu abaixo dos 80. Os jogadores são bem mais exigentes, e houve uma fase complicada entre o FM 2015 e o FM 2018, em que a Steam chegou a ficar dividida. E depois há o FM26, que caiu a pique em todas as frentes.
21. Football Manager 26 (2025)

Não havia outra hipótese. O FM26 era o grande salto da série: o primeiro no motor Unity, o primeiro com futebol feminino (14 ligas jogáveis e mais de 35 mil jogadoras licenciadas) e o primeiro com a licença oficial da Premier League. Os jogos em 3D ficaram mais bonitos, e isso ninguém discute.
O problema foi tudo o resto. A nova interface obrigava a dar vários cliques para ver o que antes estava à vista, o desempenho deixou a desejar e faltavam funcionalidades, como a gestão de seleções, que só voltou em maio de 2026, a tempo do Mundial. Na Steam, apenas 36% das mais de 36 mil análises são positivas, a crítica deu-lhe 68, a nota mais baixa da série, e os jogadores do Metacritic 2,9. O próprio Miles Jacobson acabou por admitir que o jogo ficou aquém do esperado. Mesmo assim, chegou aos 8 milhões de jogadores em julho de 2026, o que diz muito sobre a fidelidade de quem joga FM.
20. Football Manager 2017 (2016)

No ranking do VideoGamer, o FM 2017 ficou em último, e percebe-se porquê. Trouxe as redes sociais para dentro do jogo, um cenário para o Brexit, analistas de dados no staff e mais de 1.500 novas animações captadas em estúdio. No papel, parecia muito. Na prática, os jogadores sentiram que era mais do mesmo e penalizaram-no: 5,6 no Metacritic, a nota mais baixa antes do FM26, e só 60% de análises positivas na Steam. Foi a edição em que muitos começaram a achar que a série andava a repetir-se.
19. Football Manager 2018 (2017)

O FM 2018 tinha ideias que ainda hoje fazem parte do jogo: a dinâmica do plantel, com hierarquias e grupos no balneário, o centro médico e um scouting redesenhado. Foi também o primeiro a gerar caras em 3D para os jovens criados pelo jogo. O problema é que muitas destas novidades chegaram cruas, e os jogadores deram-lhe 6,2, com a Steam dividida (66%). Foi uma edição de transição, que preparou o terreno para o FM 2019.
18. Football Manager 2015 (2014)

Interface nova, um perfil de treinador com estilo e atributos próprios e mudanças no scouting. O FM 2015 mexeu em muita coisa, mas poucas convenceram. Ficou com 80 na crítica, 6,3 nos jogadores e 78% na Steam. Foi o início de um ciclo em que cada edição parecia prometer mais do que entregava, mesmo que, no fim, continuássemos todos a perder centenas de horas nele.
17. Football Manager 2016 (2015)

Chegou com bugs, mas foi uma das edições mais ousadas da década. O Fantasy Draft, em que cada jogador monta a equipa com um orçamento a partir de uma lista comum, e o Create-a-Club, para criar um clube de raiz, foram grandes novidades, a que se juntou a análise ProZone nos jogos. Os jogadores do Metacritic deram-lhe 7,1, acima das edições à volta, mas a Steam ficou dividida (69%). Merecia mais, mas o lançamento pesa.
16. Football Manager 2009 (2008)

Historicamente, é dos mais importantes. Foi o FM 2009 que trouxe o motor de jogo em 3D, depois de anos a ver bolinhas num relvado em 2D, e também as conferências de imprensa e a possibilidade de ter treinadoras e staff feminino. Só que a revolução saiu cara: o 3D chegou com muitos problemas, e a crítica (83) e os jogadores (6,4) notaram-no. Ainda hoje há quem prefira ver os jogos em 2D, e essa discussão começou aqui.
15. Football Manager 2014 (2013)

É a edição que mais divide. A crítica deu-lhe 85 e a Steam tem hoje 92% de análises positivas, mas os jogadores do Metacritic ficaram-se pelos 5,9, das notas mais baixas da série. Trouxe táticas revistas, a estreia em Linux e a possibilidade de organizar jogos de homenagem. Quem o jogou no lançamento lembra-se das queixas ao motor de jogo; quem o apanhou já com as atualizações acabou por gostar. A distância entre os números diz tudo.
14. Football Manager 2008 (2007)

O último FM antes do 3D. Trouxe as caras geradas pelo FaceGen, finanças renovadas, melhorias na gestão de seleções e mudanças grandes no sistema de transferências. A crítica deu-lhe 86, mas os jogadores (6,8) já estavam de olhos postos na revolução que vinha a seguir. Ainda assim, há muito boa gente em Portugal com saudades das tardes passadas no FM 2008.
13. Football Manager 2023 (2022)

A primeira edição com a licença oficial da Liga dos Campeões, com o hino e os logótipos a que tínhamos direito, e com um sistema de confiança dos adeptos. Na Steam saiu-se bem (90%) e os jogadores deram-lhe 7,1, mas a crítica ficou pelos 80, a mais baixa desde 2017. Um jogo competente, mas sem uma novidade que o defina.
12. Football Manager 2020 (2019)

O FM 2020 introduziu a visão do clube, com objetivos de longo prazo definidos pela direção, e o centro de desenvolvimento, para acompanhar os jovens da formação. São ideias que ficaram. A Steam gostou (89%) e a crítica também (84), mas os jogadores do Metacritic deram-lhe só 6,5. Sólido e bem feito, mas pouco ambicioso.
11. Football Manager 2013 (2012)

O FM 2013 é um dos favoritos de muitos veteranos. Trouxe o Modo Clássico, uma versão mais rápida para quem não tinha tempo para ver todos os jogos, os desafios, o diretor desportivo e até os impostos. A crítica deu-lhe 86 e os jogadores 6,9. Foi a prova de que a SI sabia pensar em quem tem pouco tempo para jogar.
10. Football Manager 2007 (2006)

Mais de 100 novidades, segundo a SI na altura. As que ficaram na memória foram os clubes satélite, que permitiam aos grandes emprestar jovens a clubes parceiros, a conversa com a equipa antes do jogo e um scouting em que os olheiros iam aprendendo com o tempo. Teve 87 na crítica, ganhou um prémio BAFTA e chegou também à Xbox 360 e à PSP. Uma das edições mais completas da era 2D.
9. Football Manager 2021 (2020)

Entre as edições que já saíram com avaliações na Steam, é a que tem a percentagem mais alta de análises positivas: 94%. Trouxe os golos esperados (xG) para dentro do jogo, gestos nas conversas com os jogadores e um dia de jogo renovado, com melhores animações e mais informação durante a partida. A crítica deu-lhe 85, mas os jogadores do Metacritic (6,6) acharam pouco para um jogo de preço completo. Saiu em plena pandemia, quando muitos de nós tínhamos mais tempo do que nunca para jogar.
8. Football Manager 2005 (2004)

Foi aqui que tudo começou. Depois da separação da Eidos, que ficou com o nome Championship Manager, a Sports Interactive pegou no código do CM4, corrigiu o que tinha corrido mal e lançou o primeiro Football Manager. A crítica deu-lhe 89, a nota mais alta da série, a par do FM 2006, e foi um dos jogos de PC que mais depressa venderam no Reino Unido. Hoje, sem 3D e com uma interface de outro tempo, é difícil voltar a ele. Mas sem o FM 2005 não havia nada disto.
7. Football Manager 2019 (2018)

Depois de três edições mornas, o FM 2019 pôs a série outra vez nos eixos. As táticas foram refeitas de raiz, com estilos predefinidos como o gegenpress ou o tiki-taka, o treino mudou por completo e chegou a licença da Bundesliga. Teve 86 na crítica, 7,1 nos jogadores e 87% na Steam. Muito do que ainda hoje usamos nas táticas nasceu aqui.
6. Football Manager 2022 (2021)

O Data Hub mudou a forma como olhamos para as nossas equipas, com gráficos, xG e análises que antes só víamos na televisão. A inteligência das equipas adversárias melhorou e o fecho do mercado ganhou outro dramatismo. Os jogadores deram-lhe 7,4, a melhor nota que davam a um FM desde o 2012, e a Steam 93%. Um dos FM mais equilibrados da era moderna.
5. Football Manager 2006 (2005)

Se o FM 2005 foi o arranque, o FM 2006 foi a confirmação. Trouxe as conversas com a equipa, um treino mais simples de gerir e mais ajuda dentro do jogo para quem estava a começar. Teve 89 na crítica, foi o segundo jogo de PC a vender mais depressa no Reino Unido e chegou pela primeira vez a uma consola Xbox, a 360. Para muitos de nós, foi o primeiro FM.
4. Football Manager 2024 (2023)

Aqui é onde mais nos afastamos do VideoGamer, que o pôs em quinto. O FM 2024 foi o culminar de 20 anos do motor antigo: bolas paradas finalmente a sério, com um editor completo, melhor desenvolvimento dos jogadores e mais ligas. Com o cancelamento do FM25, acabou por ser jogado durante dois anos e passou os 19 milhões de jogadores, o FM mais jogado de sempre. Tem 7,5 dos jogadores no Metacritic e 92% na Steam. Depois do que se passou com o FM26, não admira que muitos tenham voltado a ele.
3. Football Manager 2012 (2011)

O FM 2012 deu-nos uma das funcionalidades mais pedidas de sempre: acrescentar ligas a meio de um save. O sistema de transferências foi repensado, o scouting melhorou e a interface passou a adaptar-se ao que estávamos a fazer. Os jogadores ainda hoje lhe dão 8,2 no Metacritic, a segunda nota mais alta da série. Não tem os gráficos nem as análises de hoje, mas continua a ser um jogo em que é fácil perder a noção do tempo.
2. Football Manager 2010 (2009)

O FM 2009 trouxe o 3D, mas foi o FM 2010 que pôs a série a pensar como o FM moderno. A interface foi toda refeita, chegou o criador de táticas com instruções a partir da linha lateral e a análise de jogo, com estatísticas e lances para rever. Teve 87 na crítica, a melhor nota desde o FM 2007, e 7,8 nos jogadores. Muito do que fazemos hoje num jogo começou aqui.
1. Football Manager 2011 (2010)

O nosso número um, e também o do VideoGamer, ainda que lá dividisse o lugar com o FM 2010. O FM 2011 trouxe os agentes para as negociações, um treino melhorado, conversas mais ricas com os jogadores e, no 3D, jogos à noite e diferentes condições meteorológicas. Os jogadores do Metacritic deram-lhe 8,5, a nota mais alta da série, e a crítica 85. Era profundo sem ser complicado, estável e com um motor de jogo que convencia. Quinze anos depois, ainda há quem tenha um save do FM 2011 guardado.
E agora, FM27?
O FM27 chega a 10 de novembro e tem uma missão difícil: fazer esquecer o FM26 e voltar a pôr a série onde ela costumava estar. Pelo que já se viu, a Sports Interactive está a ouvir a comunidade, a começar pela interface. Se vai conseguir entrar no top 10 desta lista, saberemos daqui a uns meses.
E tu, concordas com o nosso ranking? Qual é o teu FM preferido? Conta-nos nos comentários.
Lê também
Fontes
- Every Football Manager game ranked (VideoGamer)
- Notas da crítica e dos jogadores: Metacritic (consultado a 3 de outubro de 2026)
- Análises positivas: Steam (todas as línguas, consultado a 3 de outubro de 2026)




