O SaS25 Hardcore Mod é uma versão modificada da skin SaS25 Final para o FM24, feita por gergo fmstories com a ajuda de Holzi. A ideia é simples, mas radical: esconder tudo o que denuncia o potencial dos jogadores. Assim, as estrelas de potencial desaparecem e os atributos deixam de ser números. Em vez disso, passam a ser palavras que nem sempre batem certo com o valor real. A versão 3.0 saiu a 18 de outubro de 2026 e é gratuita.
Atenção, no entanto: esta skin é só para o FM24. Em agosto, o autor explicou que não joga o FM26 e que fazer skins para o novo motor é bem mais difícil. Por isso, para já, não há versão para o FM26 nem para o FM27.

(Imagem: gergo fmstories)
Para quem é o SaS25 Hardcore Mod
No fundo, esta skin é para quem acha que o FM se tornou fácil de mais. Afinal, na vida real nenhum treinador sabe o potencial de um miúdo de 16 anos. Com o SaS25 Hardcore Mod, também tu deixas de saber. Por isso, tens de olhar para os jogos, para as estatísticas e para a evolução dos jogadores, como faria um olheiro a sério.
Além disso, é especialmente boa para saves só com a formação, carreiras longas em divisões baixas e para quem gosta de recrutar com dados. Pelo contrário, se gostas de caçar wonderkids pelas estrelas, esta skin não é para ti. Também foi pensada para ecrãs grandes. Num portátil funciona, mas o autor avisa que há dois ecrãs mais apertados: o perfil rápido do jogador e a comparação de jogadores.
No SaS25 Hardcore Mod, os atributos são palavras
Em primeiro lugar, todos os atributos de jogadores e de staff passam a palavras: Awful, Poor, Okay, Good, Great e Elite. Em média, correspondem a 0–6, 7–8, 9–11, 12–14, 15–16 e 17–20.
O truque está no resto. As palavras são ligeiramente imprevisíveis, ou seja, dois jogadores com 14 de drible podem aparecer um como Good e outro como Great. O desvio nunca passa de um escalão. Ainda assim, não sabes para que lado foi, por isso não consegues voltar ao número. Além disso, nos jogadores de outros clubes só há quatro palavras, por isso tens mesmo de os observar.
Ainda assim, há exceções lógicas. A velocidade e a aceleração continuam exatas, porque na vida real medem-se com dados de tracking. Por outro lado, a determinação e a condição natural ficam escondidas. Os atributos-chave de cada função continuam destacados e, se quiseres, podes mudar as cores e os intervalos das palavras.
Adeus ao potencial no FM24
Como seria de esperar, as estrelas de potencial desaparecem por completo. Do mesmo modo, as estrelas de habilidade atual dão lugar a expressões mais vagas, como «Good League» ou «Leading player». As frases do tipo «pode vir a ser tão bom como o Pedri» também saem dos relatórios.
Além disso, o SaS25 Hardcore Mod tira as notas dos olheiros, que no fundo eram uma pista sobre o potencial. Em vez delas, ficam as notas dos analistas, que se baseiam só no rendimento em jogo. Podes pô-las nas listas de observação e nas pesquisas.
Há ainda duas ideias novas. Primeiro, cada jogador tem um veredicto de evolução, mas que não tem nada a ver com o potencial real e, por isso, engana muitas vezes. Depois, há uma etiqueta de experiência com seis níveis, de Graduate a Veteran, calculada pelos jogos de carreira. Dá uma ideia de quanto um jogador ainda pode crescer, sem revelar nada do que o jogo sabe.
Relatórios mais realistas
Também os prós e contras foram refeitos. Deste modo, deixam de aparecer pistas sobre jogos grandes, consistência ou propensão para lesões. A informação das lesões continua, mas é real: baseia-se nos últimos 12 meses.
Além disso, cada jogador tem um resumo escrito, como se fosse feito por um treinador. Há ainda um separador de pontos fortes e fracos, que compara as estatísticas com as de outros jogadores da mesma posição. Por fim, os relatórios antes e depois do jogo foram redesenhados, e o ecrã de táticas ganhou um relatório do adversário mais completo.
Como consequência, a pesquisa por atributos só funciona com os físicos. Na pesquisa de staff também já não dá para filtrar por atributos, e alguns, como a avaliação de potencial, ficam escondidos.
Estatísticas e ecrãs novos
Por outro lado, para compensar o que esconde, a skin dá-te muitos dados. Por exemplo, o perfil rápido do jogador e a comparação de jogadores têm gráficos em pizza com estatísticas por 90 minutos e percentis. Os ecrãs de táticas e de fim de jogo mostram passes progressivos, xA e bolas ganhas e perdidas. Já o resumo do jogo tem ícones para golos, assistências, cartões e substituições.

(Imagem: gergo fmstories)
Além disso, as páginas de clubes, seleções e competições foram refeitas, com cerca de 15 fundos próprios para provas como a Liga dos Campeões, a Premier League e a Liga Europa. Os ecrãs de processamento e de notícias do mundo mostram mais notícias, transferências e resultados. Há também um painel de redes sociais ao estilo do X.

(Imagem: gergo fmstories)
Nomes modernos para as funções
Além disso, com o ficheiro de idioma, algumas funções mudam de nome para termos mais atuais, parecidos com os do FM26. Por exemplo, o Regista passa a Dynamic Deep Playmaker, o Mezzala a Half Winger, o Trequartista a Free Role e o Líbero a False Centre-Back. No entanto, as funções em si não mudam, só o nome.
O que traz a versão 3.0 do SaS25 Hardcore Mod
- Relatório do adversário mais detalhado no ecrã de táticas.
- Mais notícias, transferências e resultados durante o processamento.
- Estatísticas ao pormenor ao clicar nos gráficos em pizza.
- Comparação de jogadores com carreira, estatísticas e gráficos.
- Páginas de clubes, seleções e competições refeitas, com fundos próprios.
- O nível de habilidade volta a contar nos focos de recrutamento, o que dá mais resultados nas pesquisas dos olheiros.
Download do SaS25 Hardcore Mod
Antes de mais, a skin e o ficheiro de idioma descarregam-se em separado. Recomendamos os dois, porque é o ficheiro de idioma que torna vagas as pistas de evolução. Sem ele, os prós e contras ainda dão pistas sobre o potencial. Por isso, fica também a 1.7, com menos funções hardcore, para quem prefere algo mais leve.
Download – Skin SaS25 Hardcore Mod 3.0 (168 MB)Depois, descarrega também o ficheiro de idioma:
Download – Ficheiro de idioma 3.0 (98 MB)Por fim, se preferires a versão antiga, mais leve:
Download – Versão 1.7, mais leve (22 MB)- Extrai o zip e copia a pasta Sas25Final – Hardcore Mod para Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2024\skins.
- Copia o ficheiro English – Hardcore Mod.ltf para Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2024\languages.
- No jogo, vai a Preferências > Skins e escolhe Sas25Final – Hardcore Mod.
- Depois, em Preferências > Idioma, escolhe English Hardcore Mod. Se não aparecer logo, reinicia o jogo.
- Limpa a cache, reinicia o jogo e volta a carregar a skin.
Dicas e problemas conhecidos
- Ainda vês estrelas de potencial? Limpa a cache, reinicia o jogo e volta a carregar a skin. Se continuarem, deixa só esta skin na pasta skins e repete.
- Os teus painéis voltam sempre ao original? Em Preferências > Interface, desliga a opção Automatically override custom panels.
- Cores e intervalos das palavras: as cores mudam-se no ficheiro settings\Sas25Final-Hardcore Mod settings.xml e os intervalos em classes\attribute_word.xml. Basta editar os valores, guardar e recarregar a skin.
- Letras em vez de palavras: na pasta graphics\gergo\rate\rates_notused há notas de D a A+ que podes copiar para graphics\gergo\attributes.
- Bases de dados personalizadas: se a tua começa noutra época, a etiqueta de experiência pode ficar um pouco desajustada.
- Os teus layouts: as vistas e os favoritos personalizados de outra skin não passam para esta. Tira capturas antes de mudar.
Créditos
Em primeiro lugar, a skin original é do Sasmaz, que deu autorização para esta versão. Contudo, ele já não faz skins e pediu para não ser contactado sobre problemas. Por isso, se encontrares algum, deixa-o no tópico do autor no fórum da SI. Alguns painéis são do Mustermann e as estatísticas por 90 minutos vêm do Statman.
Se ainda preferes a skin original, temos também a Sas24 para o FM24, e o resto das skins do FM24.
Os ficheiros estão alojados pelos seus autores originais. O FMPortugal apenas indica a página oficial de download — todo o crédito é de quem os criou.
Fonte: tópico do SaS25 Hardcore Mod no fórum da Sports Interactive (gergo fmstories)




