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FM27 Ability Numbers – o CA e o PA reais nos ecrãs do jogo, do da3gal

3 min de leitura

O FM27 Ability Numbers mostra o CA e o PA verdadeiros de cada jogador dentro dos ecrãs do próprio jogo. Em vez das estrelas e do «Desconhecido», vês o número exato, com a letra e o aspeto do FM. É um plugin pequeno e gratuito do da3gal, que só lê dados e nunca altera o teu save.

O que o FM27 Ability Numbers faz

Em primeiro lugar, junta CA 194 · PA 195 ao lado do nome de qualquer jogador, no cabeçalho do perfil e na janela que aparece quando passas o rato. Depois, põe o número ao lado das estrelas de Current Ability e Potential Ability, incluindo nos jogadores que o teu olheiro ainda não conhece. Por fim, as colunas Ability e Potential passam a ordenar pelo valor real.

Cartaz do FM27 Ability Numbers com um jogador e o CA 158 e PA 186 ao lado das estrelas

O cartaz do plugin (Imagem: da3gal)

As estrelas das funções, como «Centre Forward ★★★», ficam sem número de propósito. Isto porque essas estrelas medem o jogador naquela função, e não o seu CA. Além disso, podes esconder ou mostrar tudo com a tecla F9.

Vista de plantel do FM27 com as colunas Ability e Potential e o número real ao lado das estrelas

As colunas Ability e Potential com os números reais (Imagem: da3gal)

Como usar

No plantel, na shortlist ou na pesquisa, carrega com o botão direito no cabeçalho de uma coluna. Depois escolhe Insert Column > Ability and Roles > Ability ou Potential. A seguir, carregas no cabeçalho dessa coluna para ordenar pelo número verdadeiro. Assim, encontras num instante o jovem com mais potencial do teu plantel ou da tua lista.

Perfil de um guarda-redes no FM27 com CA 159 e PA 165 ao lado do nome e no relatório do treinador

O CA e o PA no perfil e no relatório do treinador (Imagem: da3gal)

Shortlist do FM27 ordenada pelo PA real, com números ao lado de Unknown nos jogadores sem relatório

Uma shortlist ordenada pelo PA real (Imagem: da3gal)

Para quem é

É para quem quer saber exatamente quanto vale um jogador, sem esperar pelos relatórios dos olheiros. No entanto, convém ser honesto: isto é batota, e tira o mistério que faz parte da graça do FM. É o oposto do Hardcore Light, que esconde ainda mais informação. Se só queres espreitar o CA e o PA de vez em quando, fora do jogo, o fmsave e o FM27 Guy Scout fazem isso sem mexer nos ecrãs do FM.

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Download do FM27 Ability Numbers

A versão é a 1.0.1, de 10 de novembro, e o ficheiro tem cerca de 60 KB. Esta versão já mostra os números de jogadores mais velhos que a primeira deixava de fora. Além disso, trouxe instaladores de uma linha para o Windows, o Linux e o Steam Deck. Precisa do BepInEx 6 e funciona no FM27 do Steam.

Download – Ability Numbers v1.0.1
Como instalar:

Instalação automática no Windows

  1. Em primeiro lugar, fecha o FM27.
  2. Depois, abre o PowerShell e cola a linha do autor: irm https://raw.githubusercontent.com/da3gal/fm27-ability-numbers/main/install.ps1 | iex
  3. O instalador encontra o FM27 no Steam, instala o BepInEx 6.0.0-be.793 se faltar e descarrega o plugin mais recente. Neste caso, não precisas do botão acima.
  4. Por fim, abre o jogo. O primeiro arranque demora alguns minutos a mais, enquanto o BepInEx se prepara.

Instalação à mão

  1. Extrai o BepInEx 6 Bleeding Edge (Unity IL2CPP win-x64, build 793 ou mais recente) para a pasta onde está o fm.exe.
  2. Depois, cria a pasta BepInEx\plugins\FM27AbilityNumbers e põe lá o FM27AbilityNumbers.dll.

Linux e Steam Deck

No modo de ambiente de trabalho, abre o Konsole e corre curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/da3gal/fm27-ability-numbers/main/install.py | python3 -. O instalador também diz ao Proton para carregar o BepInEx.

Cuidados

O autor testou o plugin no Linux, com o Proton. No Windows deve funcionar, mas ainda não foi testado, por isso experimenta primeiro num save sem importância. Também só mostra números de jogadores: o staff fica de fora, por agora. Depois de uma atualização do FM, o plugin costuma continuar a funcionar. Se falhar, desliga-se sozinho e o jogo corre normalmente.

Se não aparecer nada, vê se existe o ficheiro BepInEx\LogOutput.log: se não existir, o BepInEx não está a carregar. Para desinstalar, corre outra vez o instalador com -Uninstall (no Linux, --uninstall). Assim, sai o plugin e também o BepInEx, se nenhum outro mod o usar. Por fim, nota que o plugin não desbloqueia o editor do jogo e convive bem com o FMRTE.

Os ficheiros estão alojados pelos seus autores originais. O FMPortugal apenas indica a página oficial de download — todo o crédito é de quem os criou.

És o autor deste download? Gere-o no FMPortugal →